水果大餐也是可以控制出分机率的,也就是说如果前面已经有人填了钱,那么你才会刚好赢到钱。但如果调到最难的时候,就算是高手也很难可以赢到钱,虽然经验老手几乎都能分辨机子,但是基本上市不会去碰的。
那么要如何分辨机子设定的难易度呢?我们就假设一台水果大餐在有人打的情况之下,经常会出现大倍数或者是开炸,那最好是5炸、7炸、11炸等等的,甚至说炸到大倍数,那就代表这台机子的底分十分充足或是难度设定得比较低,如此以来就可以放心的上去打。然而水果大餐这边也简单地将它分成四代:
第一代:当跑灯倒转之后,滚轮掉下3个一样的图案。假设今天掉了叁个芒果,那么就可以狂王押芒果这一门,也能轻?得分。
第二代:当跑灯倒转之后,如果跑灯跑到芒果之上,滚轮接着转动,这个时候掉下1个芒果,机子便炸一下;掉下2个芒果,机子便会炸两下。
第三代:也就是正式升级版,这一代的机子都加了一个叫作3gu晶片的难度块。
第四代:也就是大家都说的怪数字版。大餐基本上是八个图案、24个跑灯,每个图案都会有3个跑灯。其中大罢、蓝星、铜?、橘子,这四个图案的倍数最大是到7;比如说大罢最大只有17、27、37、47这四个倍数,那么红七、西瓜、芒果、樱桃上的最大倍数就会到9;假设你在打大餐的时候看到红七上有27,西瓜上有37,芒果上有23,樱桃上有37这类型的倍数,那就表示这台大餐机是第四代的怪数字版本,然而这样的机子其实是专门为了对付那种高手专门靠着技术打法的人而设计的,劝大家最好是不要打。所以其实总体来说,第一代的大餐机其实也是最正宗的,同时也是最好打的一款机子。
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