四:别问前辈的其他有关百 家 乐的观点阐述
先撇开八爪功不谈,我们先聊聊一些话题,看看大家是否有共识先。
1、百家乐的游戏是由八副牌组成 它的所有结果都在60~80次间,也由于如此,我们可视为””每一靴牌的总结果””是一次独立事件。
2、在我所知道的DC历史中,长庄(或单跳)的纪录是约在30次左右,如果不管前面出现的次数是多少次,下一次永远是1/2的结理论成立,那麽我们应该有机会看见或至少听见,超过30次的庄、闲或跳。
3、数学专家可能会跳出来告诉我,不是没有,只是他还没出现,还没出现并不表示他不会出现,数学专家可能不知道,澳门的DC历史以及赌桌的数量,还有它几乎是24小时运行的,在这样的条件下,最少是过兆靴,也就是超过1000000000000靴牌,我还没有乘上60次的单次结果。
数学专家其实忽略了一个真正的关键 那就是所谓的连续性,也就是说 假如我们把这几十年来的历史纪录当成一条无限长的纪录,那麽 30次的纪录就有可能出现,那究竟是啥原因造成这样,是因为它被“切割”了,这也就是 noname兄 moon兄的论点不同之处。
4、让我们来试算一下,我们只用澳门的赌桌数就足够,不用全世界了,澳门的赌桌总合假设用2000台x20小时(有的会封台休息)/2(除二是因为每薛需时两小时)x每薛60次纪录X365x30年=13140000000,约一百三十四亿次,出现30连庄或单跳的机率是1/1073741824,约十亿分之1。
两者相除差了近十倍。也就是说,理论上每3年就应该出现一次30连庄,各位赌友,在你赌博的生涯彦,曾经亲眼看见或听说30次以上的吗?
我博弈十几年 最多也只有看见一次22连,DC的发牌员跟我说葡京的纪录是28次连。
5、但是,如果我们把所有纪录连成一直线,其实我们都有可能看见了,有时连了十几后没牌,或一开始就出现十几次连,他们连在一起就有可能了。
讨论在壹百亿分之1的30连后出第31次的机率(记住那就是两百三十几亿分之ㄧ)是不是还是二分之1,对我们来说并不重要,重要的是,我们只要知道,第31次连出现的次数和一连后,再连的次数,那就足够了。
6、如果全澳门的赌桌,合并成一桌,所有的赌客集中筹码在那一桌上打,结果会是如何?DC的获利能力是否有改变?答桉是一定大大减少!整个DC的输赢全在那桌身上,如果出现好牌就惨了 (长连即是一例)我已经说了很多次,DC的限红是一种DC的最后自我保护机制,就是怕赌客碰见好牌时DC招架不住,她根本不怕你用缆,尽管用好了(别忘了,你追的只是你刚刚输去的那一个基码,DC毫无压力,但是你胜进时,那就不同了。)
7、假设有一个玩家是神经病 (有一个就够了),而DC又不限红,有人会说,开玩笑,DC会怕你,这个人只要用最小的基码(暂定为100元) 那麽只要他碰见一次30连,DC就倒闭了(约10000亿港币)。所以DC除了用限红保护自己之外,就是用不断的扩张台数(大数法则的最佳应用)DC财大势大,都懂得规避风险,那麽我们呢,而八爪功的基本策略也就是因此而来,每薛只赢一个 (每薛注码固定)...也就是不要在一靴牌中拼到底,每条路只下注几次,也就是不要在一条路中拼到底,每条路下注注码各自计算,也就是不让自己,左一巴又一巴,这是最多人会输钱的主因。
8、把你们手上的纪录拿出来,找出所有规律的路,横向的,例如,?连闲不连,闲连?不连,?闲都连,都可以,举例p bb p bbb p bbb ? ?......这种路要六组才算成型(简称a型),或另一种类型 ,对秤的 pp bbb p bbb 其中的 b 这种路只要两组就算成型..单跳不算...(简称b型),以上所有的a型路 都要再各出现四组以上,而b型路同时各出现两组,才会让你全军覆没..
好 开始找吧 看看你能找个几张这样的纪录.......
9、混沌法则
混沌法则中,序中带乱,乱中带序也是如此,但是你放心你几乎碰不见顺到底或乱到底,在面临交叉的地方等它 才是致胜关键。简单的说,用大数法则赢大数法则就是他的基本原理。
浑沌理论混沌的基本特征一般认为:
宏观上的无序无律,可分三个方面:A、内随机性;B、非周期性 ;C、局部不稳定性。
微观上的有序有律,体现在三个方面:A、自相似性,普遍性;B、新的自然常数 ;C、有序有律与无序无律的交接点。
中国科学家钱学森称浑沌是宏观浑沌,局部有序的现像。请注意最后的这句话,放在百家乐中再适合也不过。
或许又有人说是否又故弄玄虚了,混沌法则,在商场上、投资学上都是一门重要的课题。
10、独立事件之深层思考
我们已经知道不管前一个结果是庄是闲,下一个独立开出的结果之机率还是1/2,但我们换个方式想4个连庄与3个连庄的机率呢?在前面的纪录彦,不管是实战纪录,或计算机测试纪录,都明白告诉我们:3连庄比4连庄的比例一定多出1倍,也就是由于这种现像,与浑沌理论完全吻合,简单的说:就是一靴牌彦不会是全部是“偶而相同的现像”或“完全不相同的现像”,庄闲的分布图形就会出现高高低低,于是我们就会有机可乘。
八爪功全集(四)
本站作者是一位专注于百家实战打法的老鸟,超十年的实战经验,作者WX:zxz8204
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